放置修仙游戏“三巨头”横评:谁才是真正的“后台挂机之王”?
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2026 / 02 / 15
凌晨三点,我刷完最后一局1-7,盯着屏幕上第238个固源岩,突然有种把手机扔进合成玉搅拌机的冲动——这已经是连续第七天重复同样的操作了。作为开服老咸鱼,我确实经历过那种“后期《明日方舟》真的好无聊”的至暗时刻。但话说回来,每次想弃坑时,总有什么东西又把我拉回来。今天就想以五年老非酋的身份,聊聊这个戳心窝子的问题。
我承认,后期确实有段时间像在嚼蜡。主线通关后,每天上线十分钟清体力,然后……就没有然后了。这种状态持续了两周,直到某次危机合约让我彻底清醒。当时我的六星干员池浅得能见底,常用的那几个精二90级干员确实强,但用他们碾压一切时,我发现自己已经忘了这个游戏原本的乐趣。
转折点来得有点狼狈。那次危机合约的每日轮换图,我的黄金大队突然不灵光了。被逼无奈下,我翻出仓库里积灰的三星干员——芬、克洛丝、玫兰莎,试着用最低配阵容去挑战。你猜怎么着?连续失败十几次后,当我用全员三星阵容险险过关时,那种成就感比抽到新六星还强烈。我突然意识到,游戏的深度从来不在“拥有什么”,而在“怎么使用”。
后来我养成个习惯,每期活动都先用低星队试水。不是说高星干员不好,但他们太容易让人依赖数值碾压。有次我用全员精一50级队伍打通了H6-4,虽然操作得手指抽筋,但那种每个技能都掐准时机、每个站位都反复调整的紧张感,让我找回刚入坑时的快乐。玩法深度这东西,其实就藏在自我设限的挑战里。
说到非酋体验,我可太有发言权了。还记得限定池连吃三个保底,出的还都是重复干员那一刻,我真觉得这游戏对非洲同胞太不友好。但话说回来,当非酋当久了,反而被迫练就一套独特的生存智慧。
资源规划是我用血泪换来的教训。有个月我脑子一热,把攒了半年的合成玉全砸进普通池,结果竹篮打水。那之后我痛定思痛,给自己定了铁律:只抽限定池,平时靠兑换和保底。听起来很憋屈是吧?但就是这个策略让我慢慢凑齐了关键干员。非酋的快乐要延迟满足,比如每次活动只抽二十发,剩下的靠黄票换,虽然慢但稳定。

低星干员才是真朋友。我的主力队里至今还留着炎熔和梓兰,不是抽不到上位替代,是这些老伙伴太可靠。上次悖论模拟活动,我用全四星队打通了大部分关卡,当末药单奶住全场时,公屏上飘过无数“这也能行?”的惊叹。非酋玩到后期,会形成一种奇怪的自信——就算给我一堆“垃圾”,我也能给你摆出个阵来。
有段时间我觉得游戏内容更新太慢,长草期长得能放牧。但后来在玩家社群混久了,发现个有趣现象:喊无聊的往往是那些追求效率的玩家——比如只抄作业、只刷最优解关卡的。而总能找到乐子的,反而是那些喜欢自我挑战的怪人。
我认识个玩家专门研究各种奇葩阵容,最近在用全辅助队打突袭。看他直播时各种手忙脚乱,却乐在其中。受他启发,我也开始给自己设定奇怪的目标:全员不带重装打剿灭、只用男性干员通关活动图……这些挑战没有任何额外奖励,纯粹是给自己找点乐子。但正是这些自找的“麻烦”,让游戏重新变得新鲜。
其实我觉得,后期枯燥感很大程度上来自目标缺失。当收集干员、通关主线这些显性目标完成后,如果不自己寻找新的驱动力,确实容易陷入倦怠。有个月我每天只登陆不清体力,后来发现错过了一个绝版家具——现在每次看到别人的宿舍里摆着那个小电视,我都悔得牙痒痒。
所以回到最初的问题:《明日方舟》后期会枯燥吗?我的答案是:会,但也可以不会。这取决于你用什么心态去玩。作为资深非酋,我早就接受了运气差的事实,转而享受那些不靠运气也能获得的乐趣。每次用别人眼中的“残次品”阵容打通高难本,或是开发出冷门干员的新用法,都比单抽出货更有成就感。
游戏后期更像马拉松,不是所有人都适合这种节奏。但如果你愿意暂时放下对效率和结果的执着,或许会发现,这片大地还有很多值得探索的角落——哪怕只是为了证明,非酋也能玩出自己的精彩。
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