八方旅人(歧路旅人)猎人篇:建立坠斧营地任务与地区支线指南

呈森手游社区 75 2025-12-20 07:25:57

说实话,作为猎人主线里第一个正经任务,“建立坠斧营地”看起来就是个跑腿活儿——直到那只熊从草丛里扑出来,两爪子拍死我半血的盗贼队友。(血泪教训:别被初期地图骗了,这里的怪物专治轻敌。)

八方旅人(歧路旅人)猎人篇:建立坠斧营地任务与地区支线指南
(图片来源网络,侵删)

任务解析:从伐木到“伐”熊

触发条件简单到像陷阱:和猎人公会门口那个愁眉苦脸的樵夫霍拉斯搭话就行。但隐藏影响在于:如果你带着其他猎人职业角色(比如初始选了猎人的玩家),他会额外吐槽一句“现在的年轻人连斧头都拿不稳”,这对话后期会关联到他的支线。

关键步骤就三步:

八方旅人(歧路旅人)猎人篇:建立坠斧营地任务与地区支线指南
(图片来源网络,侵删)
  1. 找三个樵夫:地图标得明明白白,但千万别手快跳过对话!那个抱怨“腰疼”的老头子,第二次对话会提到“西边树林有怪声”——这是后续支线**《失踪的樵夫》**的伏笔。
  2. 收集木材:大部分玩家会直奔闪光点,其实砍特定树木(树干有裂纹的)能额外获得“硬木”,交任务时霍拉斯会多送你两瓶药草汁(前期续航神器)。
  3. 击退熊:重点来了!这熊的狂暴状态血量低于30%触发,但猎人有个脏套路——提前在战场边缘放陷阱“铁夹子”,它一扑过来就直接吃满伤害。(其他职业?战士开盾硬扛,学者只能疯狂嗑药…)

奖励分析

  • 伐木斧看着平平无奇,但它是少数能附加“致盲”效果的武器。(后来我发现,给辅助角色装上,打某些会连击的BOSS有奇效。)
  • 营地建成后解锁的商店野兽肉干,猎人抓怪物时能提升10%成功率——但价格黑心,建议去隔壁镇子买。

支线与彩蛋:藏在树后的人情世故

关联支线《樵夫的忧虑》
霍拉斯后续会请你帮忙找“失踪的学徒”。有趣的是,如果你先完成了药师主线第一章,在峡谷村的酒馆能听到学徒喝醉抱怨“师傅太苛刻”——这时候回去怼霍拉斯,他会低头认错并多给500金币。

容易被忽略的细节

  • 营地西北角有个被树藤遮住的宝箱,里面是铜制护符(抗毒+30%)。(我直到二周目才注意到,气到捶桌。)
  • 夜间和营地里的狗互动三次,它会带你挖出个骨制项链(纯收藏品,但文案写着“纪念某位老猎人”,刀死我了…)

个人向吐槽:BGM救不了的强行剧情

这段任务链最尬的是**“突然出现熊”的设定——前一秒霍拉斯还说“这片林子很安全”,下一秒就兽吼震天。(编剧你出来,我们聊聊逻辑?) 但不得不夸BGM《森の目覚め》**,竖琴+笛子的旋律完美契合猎人职业的“野性感”,我甚至为听歌故意拖慢任务进度…

翻车实录
有次我想秀操作,用猎人刚抓的闪电鸟打熊,结果鸟被一巴掌拍死,熊还回血了…后来看攻略才知道,野兽系怪物对同属性伤害有抗性。


职业差异与冷知识

猎人玩这任务优势明显:

  • 陷阱控场:提前布好夹子+毒箭,熊就是活靶子。
  • 宠物探路:放狼出去能触发隐藏事件(比如发现樵夫掉的烟斗)。
    (战士玩家?呵呵,莽就完事了。)

NPC互动彩蛋
完成任务后,如果夜里去峡谷村酒馆,老板会偷偷说:“霍拉斯那老家伙年轻时可是用斧头单挑过狼群…” (这游戏总在奇怪的地方埋人物弧光。)


最后一点感慨

表面上这是个“建营地-打怪-领奖”的流水线任务,但细品会发现猎人与自然的矛盾贯穿始终:樵夫砍树求生,野兽反击求生,而玩家作为猎人,既是调解者又是掠夺者…(这段感悟可能过度解读了,但那个骨制项链真的让我emo很久。)

实用建议总结

  • 带够药草汁,熊的流血debuff很恶心。
  • 优先砍裂纹树木,硬木能换好东西。
  • 记得摸狗!(重要的事情说三遍。)

现在,去享受被熊追着跑的快乐吧——毕竟这才是猎人的浪漫,不是吗?

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