记得有次在雨林地图双排,我和队友被两队夹在采石场,当时开了辆吉普车差点被石头硌得动弹不得。后来换月球车试了试,虽然速度慢得让人着急,但至少能保持移动状态,靠着那种歪歪扭扭的走位躲过了好几梭子弹。这种体验让我想起小时候玩的那种摇摇车,虽然不高级,但总能在奇怪的地方派上用场。
不过耐久度方面倒是给了我惊喜。记得最清楚的是在雪地决赛圈,当时我开着月球车被两个队伍集火,车身叮叮当当响了五六声,我心想完蛋了要变烧烤了,结果它居然撑住了!虽然最后冒起了黑烟,但足够我滚到石头后面躲起来。后来我特意测试过,它大概能扛住普通步枪的7-8发子弹,比摩托车强不少,但比起装甲车还是差远了。话说回来,这种耐久度设计挺微妙的——既不会让你觉得它像纸糊的,又不敢真的把它当移动堡垒用。
团队竞技中这东西其实有奇效。四人小队如果配合得好,月球车可以当作移动掩体使用。特别是最后缩圈时,让一个人开车吸引火力,其他人跟着车推进,这种战术我们戏称为“龟壳战术”。不过要小心,如果对方有燃烧瓶或者榴弹,这个战术就变成自杀行为了。我的经验是,在第三圈毒圈之后,月球车的价值就开始打折扣,这时候该弃车就得果断弃车。
说到翻车自救,我可是交了不少学费的。最重要的一点是:别慌!首先立即切换到乘客位,这样能避免被后续射击。如果车只是侧翻没爆炸,试着往反方向缓慢移动,有时候能奇迹般地正过来。如果完全底朝天了,我的建议是直接下车找掩体,但下车时记得用匍匐姿势——有次在雪地图我就是这样躲过了狙击,爬进旁边的小厕所时血条都快见底了,现在想起来手心还冒汗。
话说回来,月球车这种载具就像个性格古怪的老朋友,你知道它有很多毛病,但偶尔就是会想念那种蹦蹦跳跳的驾驶感。虽然我肯定不会把它当作首选载具,但在特定战术里留着它,说不定就能带来惊喜。毕竟在这个游戏里,有时候活到最后不是靠最强装备,而是靠最出人意料的策略啊。
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